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| 技巧,VC++,自定制窗口,用户自定义 |
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[ 2007-8-7 13:45:31 | By: sunqqtt001 ] |
VC++中使用用户自定义消息及自定制窗口技巧
Windows 应用程序所要做的每项工作几乎都是基于消息处理的, Windows 系统消息分为常用 Windows 消息,控件通知消息和命令。然而,有时我们需要定义自己的消息来通知程序什么事情 发生了,这就是用户自定义消息。 ClassWizard 并没有提供增加用户自定义消息的功能,所以 要使用用户自定义消息,必须手工编写代码。然后 ClassWizard 才可以象处理其它消息一样处 理你自定义的消息。具体做法如下详解:
第一步:定义消息。一个消息实际上是开发 Windows95 应用程序时, Microsoft 推荐用 户自定义消息至少是 WM_USER+100 ,因为很多新控件也要使用 WM_USER 消息。
第二步:实现消息处理函数。该函数使用 WPRAM 和 LPARAM 参数并返回 LPESULT 。
LPESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam){// TODO: 处理用户 自定义消息 AfxMessageBox(" 处理用户自定义消息 "); return 0;}
第三步:在类头文件的 AFX_MSG 块中说明消息处理函数: class CMainFrame:public CMDIFrameWnd{
...
// 一般消息映射函数
protected:
// {{AFX_MSG(CMainFrame)
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()}
第四步:在用户类的消息块中,使用 ON_MESSAGE 宏指令将消息映射到消息处理函数中。 BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
ON_WM_CREATE()
ON_WM_TIMER()
ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)
//}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()
这样,一个用户自定义消息就可以使用了,如果用户需要一个整个系统唯一的消息,可以 调用 SDK 函数 RegisterWindowMessage 并使用 ON_REGISTER_MESSAGE 宏指令取代 ON_MESSAGE 宏指令,其余步骤同上。
VC++ 为程序员提供了一套功能强大、方便快捷的编程工具,它可以帮你方便的生成窗口、 菜单等用户界面,可惜就是做出来的东西都一样,没有一点个性。下面,就介绍一些方法,让我 们可以按照自己的设计定制出更加符合自己程序风格的窗口。
一、如何在多文档界面下去掉开始的子窗口
在多文档界面程序中,程序刚启动的时候会自动打开一个新的子窗口,而一个实际的应用 系统往往是由用户操作后再生成新的窗口。下面是如何去掉开始的子窗口。
首先在应用程序的 App 类里找到
BOOL CMyMDIApp::InitInstance() 下面有: // Parse command line for standard shell commands, DDE, file open CCommandLineInfo cmdInfo; ParseCommandLine(cmdInfo);
这是在处理命令行参数,在这几句话后面加一行:
cmdInfo.m_nShellCommand=CCommandLineInfo::FileNothing; 就可以了。再运行程序,就 会发现程序并没有自动开启一个子窗口,而只剩下主框架窗口了。
二、修改窗口标题栏
在缺省情况下,窗口标题栏中显示的标题为程序名 + 当前文档的文件名。比如 " MyProgram - 文档 1 . t x t " ,那若要在标题栏显示一个自己定义的字符串,而不是程序名 ,可以通过在程序里调用 CWnd::SetWindowText() 方法来实现,而如果我们还想要后面的文档 名自动显示,这么做就不行了,这时可以用资源编辑器编辑字符串表( StringTable )资源, 在 StringTable 中双击 IDR-MAIN-FRAME 项, caption 中显示一字符串 xx\n\yy...... ,将 第一个参数修改为用户自己希望见到的主窗口标题即可。
如果你不想让系统自动帮你把文档的文件名添加到标题栏中,需要在 CMainFram 的 PreCreateWindow 函数中删除 FWS_ADDTOTITLE 标志的窗口样式:
cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE ;
这样,程序运行起来,窗口标题就是 "MyProgram" 而没有后面的 "- 文档 1.txt" 这样的 字符串了。
三、修改主框架窗口、子窗口及其显示风格
MFC 的 CWnd 类会在调用 CWnd::Create() 方法前先调用一下 PreCreateWindo() 方法, 其参数是 CREATESTRUCT cs ,其中包括了创建窗口时各参数,例如大小,风格等等,我们可以 通过重载这个成员函数来修改主窗口和子窗口的风格等属性。 PreCreateWindow 函数的原型为 : Virtual BOOL PreCreateWindow ( CREATESTRUCT cs )。重载 PreCreateWindow 函数以后 ,则在创建窗口前可以修改 CREATESTRUCT 结构以替换缺省参数。 CREATESTRUCT 结构存放窗口 特征,如窗口坐标、风格等,还可以定义新窗口风格。
若想修改主框架窗口,则可以在 MainFrm.cpp 的下列成员函数中加入待修改的内容。例如 : BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs) { // 通过修改 CREATESTRUCT 结构来修改窗口类或风格 cs.cx=450; cs.cy=300; // 定义新窗口的高度、宽度 // 定义新窗口钻石风格为去掉主窗口名及最大化等按钮 cs.style=ws-POPWINDO; return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs); }
定制子窗口的操作与上述主窗口相同,可在 ChildFrame.cpp 中加入以下内容:
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs) { // 通过修改 CREATESTRUCT 结构来修改窗口类或风格 return CMDIChildWnd::PreCreateWindow(cs); }
要修改视图窗口的显示性质,则可在视图文件 MyView.cpp 的下述成员函数中加入以下语句 : BOOL MyView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs) { // 在这里修改 cs 结构,改变 View 的风格。 cs.lpszClass=AfxRegisterWndClass(cs-HREDRAW|CS-VREDRAW,0,(HBRUSH))::GetStockObject (WHITE-BRUSH),0); return CScrollView::PreCreateWindow(cs); }
其中, cs 的参数 pszClass 用于存放 Windows 窗口类名称。要想注册 Windows 窗口类 ,则必须调用全局函数 AfxRegisterWndClass 。该函数原型为: LPCTSTR AFXAPI AfxRegisterWndClass(UINTnClassStyle,HCURSOR hCursor=0,HBRUSH hbrBackground=0,HICON hIcon=0)
上述各参数用于定义风格,其含义分别为光标资源句柄、背景资源句柄、图标资源句柄。 上述增加的语句的作用是:改变窗口大小时重画窗口、不显示光标图标、设置白色背景 。
四、窗口的滚动
MFC 中的 CScrollView 可以帮助你自动实现窗口滚动的决大部分功能,使用 CscrollView 时, ClassWizard 生成 OnInitialUpdate() 成员函数为: void CMyScrollView::OnInitialUpdat() { CScrollView::OnIntialUpdate(); CSize sizePage; sizePage.cs=sizePage.cy=400; SetScrollSizes(MM-TEXT,sizePage); }
其中, cs 和 cy 分别为滚动窗口的水平、垂直分量,表明窗口的水平、垂直方向尺寸小 于 400 像素单位时将出现水平方向滚动条和垂直方向滚动条。通过修改滚动尺寸,可改变出现 滚动条的最小窗口挖掘机。例如,若 sizePage.cx=600;sizePage.cy=800; ,则当窗口尺寸小于 600*800 时,就会出现滚动条。
五、窗口分割
该功能可将窗口分割成多个可滚动的帧,帧之间的边界称为分割条,可用分割条来调整每 个帧的相对大小。要想增加窗口分割功能,则必须修改主窗口类。首先,在主窗口类 的头文件 MainFrm.h 中添加以下代码: CSplitterWnd m-SWnd; Virtual BOOL OnCreateClient (LPCREATESTRUCTcs,CcreateContext *pContext);
再在 MainFrm.cpp 中添加成员函数 OnCreateClient 的定义: BOOL CmainFrame::OnCreateCline(LPCREATESTRUCTcs,CcreateContext *p Context) { return m-SWnd.Creat(this,2,2,Csize(20,20),pContext); }
新的 CSplitterWnd 类对象 m-SWnd 用于创建和管理分割窗口,该窗口中可以包含一个或 多个帧。首次创建主窗口时,将调用成员函数 OnCreateClient 。在缺省情况下,该函数创建一 个填充主框窗口客户区的视图窗口。覆盖该函数后,将调用 CsplitterWnd 的成员函数 Create 来创建分割窗口。其中,第一个参数用于指定分割的父窗口(主窗口);第二个参 数指定垂直方向上的帧个数为 2 ;第三个参数指定水平方向上的帧的个数;第四个参数用于设 置每个帧的最小尺寸;第五个参数传递描述信息。上述分割窗口的每个 帧都是由视图类对象管理的,当用户在某一帧内显示文档和图形时,必须在其它帧中重新绘制, 从而在多个帧中均显示相同的内容。为此,必须调用显示文档类的 UpdateALLView 成员函数来 更新其它帧。此时,只需加入 pdoc- > UpdataALLView(NULL) 即可。
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